ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 応用編

加茂恵美子/著

発売日:2021年10月

  • ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 応用編
  • ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 応用編
ページ数
159p
ISBN
978-4-7775-2167-8
著者情報
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている。プライベートでは静止画の製作、ガレージキットの原型製作などが中心

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商品説明

「3Dスカルプト」でフィギュアの“原型”を作る!「造形」「ポーズ」「衣装」「小物」「出力用の分割」…実際の制作で学ぶ!

目次

第0章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識)
第1章 「キャラクター」を作る(「素体」を作る
「頭部」を作る ほか)
第2章 「ポーズ」を付けて仕上げる(下準備
「複数サブツール」の同時移動 ほか)
第3章 「分割」から「出力」まで(「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割
髪の毛〜顔の分割 ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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