「ZBrush CoreMini」ではじめる3D-CG入門 無料で使える3D入門ソフト
発売日:2020年11月
- ページ数
- 95p
- ISBN
- 978-4-7775-2123-4
- 著者情報
- 加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている
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商品説明
「ZBrushCoreMini」はピクソロジック社(Pixologic)が提供する、「スカルプト系」の3D‐CGソフトで、ID登録をすれば無料で利用できます。粘土を捏ねたり、彫刻を施すような直感的な操作で、機能はシンプルなものに限られており、「トポロジー」などの知識がなくても自由に創作ができるので、初心者やお子様にもお勧めできるソフトです。まずは、気負うことなく、童心に帰って、「デジタル粘土」とでもいうべきこのソフトを触ってみてください。3D‐CGのハードルを下げてくれることを、願っています。
「ZBrush」は、「3D-CG」から「3Dプリンタ」で出力し、「フィギュアの原型」を作るためのデータ、いわゆる「デジタル原型」を作る人たちの間で人気のソフトです。
「ZBrush CoreMini」は、この「ZBrush」というソフトから機能を絞り、無料で提供されているものです。
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機能は制限されていますが、これから3D-CGを始めたいという初心者にとっては、多すぎる機能に混乱することもなく基本を学べると言えます。
粘土細工の延長線上の感覚で子供たちにも使ってもらえると思います。
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本書では、初心者に向けて、作例を通して3D-CGの基本的な作り方を解説しています。
目次
第1章 「ZBrushCoreMini」について
1-1 「ZBrushCoreMini」とは
■ 「ZBrushCoreMini」の得手・不得手
■ 「ZBrushCoreMini」をインストール
1-2 「ZBrushCoreMini」の機能一覧
1-3 「ZBrushCoreMini」の基本操作を練習
■ ファイルを開く
■ カメラを操作する
■ ブラシを使う
■ ブラシの大きさ・強さを調整する
■ 質感を選ぶ
■ 保存する
第2章 作品制作の流れを知ろう
2-1 大まかな形を造る
■ 「ベース・メッシュ」を選ぶ
■ 「SnakeHook」や「Smoothブラシ」で大まかに作る
■ 「Inflateブラシ」や「ClayBuildブラシ」
2-2 細かいスカルプト(彫刻)をしていく
■ 「Standardブラシ」でスカルプト
■ 「Shash3」を使う
2-3 仕上げ
■ シルエットの微調整
■ 対象編集を切って表情を変える
■ 色や質感を変えてみる
■ 静止画として書き出す
■ 立体として他形式で書き出す
第3章 キャラを作成しよう
■ moveブラシで形を作る
■ Inflateで盛り上げる
■ standardでスカルプト
第4章 出力しよう
■ 静止画として書き出す場合と保存の場合
■ マテリアルの設定
■ カラーの設定
■ 立体として書き出そう
■ objで書き出し
■ Zbrushとの連携
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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