作りながら楽しく覚えるBlender
発売日:2020年10月
- ページ数
- 399p
- ISBN
- 978-4-89977-508-9
- 著者情報
- 大河原 浩一(オオカワラ ヒロカズ)
デジタル・アーティスト。ライター&インストラクター。映画やゲーム、アニメなどの3DCGアセット制作に従事した経験をもとに、多くの3DCGや映像系のツールのチュートリアル書籍やCG専門誌で記事を執筆。また、専門学校の講師なども務める。現在、東京アニメーションカレッジ専門学校非常勤講師、LinkedInラーニングでインストラクターを務めている
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商品説明
「Blender」は、Blender財団がソフトの開発、管理、運営を行っているオープンソースのツールです。現在、最新版の2.9とロングタイムサポート版と呼ばれる2.83LTSが安定版としてリリースされています。本書では、2.83LTSをベースに解説していますが、2.9で操作などが異なる部分に関しては、その内容を併記しています。
好評の『はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender』(2.78 対応)が、作成サンプルも刷新し、
Blender2.83 と2.9 に対応した新刊として刊行。
著者は専門学校で、Blender を使った授業で3DCG 制作を教えるクリエイター。
本書はその経験を元に、Blender の使い方を効率よく覚えるメソッドを分かりやすく解説します。
また、本書で解説のサンプルは読者サポートサイトよりダウンロード可能で、読者は本書と
同じ素材で学ぶことができ、より理解を深めることができます。
Blender は市販のアプリケーションではなく、オープンソースと呼ばれる、
ボランティア開発団体がソフトの開発、管理、運営を行なっている3DCG 制作ソフトです。
現在、最新版の2.9 とロングタイムサポート版と呼ばれる2.83LTS が安定版としてリリースされています。
本書では、専門学校などでの採用が多いと思われる2.83LTS をベースに解説していますが、
2.9 で操作などが異なる部分に関しては、その内容を併記するようにしました。
目次
Introduction まずはツールの基本を知ろう
第1章 基本形状でキャラクターを作ろう
第2章 ポリゴンを編集しよう
第3章 モデリングの便利な機能
第4章 質感を設定しよう
第5章 カメラで撮影しよう
第6章 ライティングしてみよう
第7章 シーンをレンダリングしよう
第8章 キャラクターを動かそう
商品詳細
- 出版社名
- ラトルズ
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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