世界一わかりやすいMaya|はじめてのモデリングの教科書

入江泰輔/著

発売日:2020年5月

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ページ数
367p
ISBN
978-4-297-10774-1
著者情報
入江 泰輔(イリエ ダイスケ)
1983年広島県呉市生まれ。安芸郡熊野町で幼少を過ごす。1999年国立呉工業高等専門学校入学。2000年インターネット系サービス立ち上げ。2002年アメリカ合衆国カリフォルニア州通称シリコンバレーに渡る。Computer Science、Designを短大で専攻。Academy of Art University:編入し卒業。3Dを専攻Bachelor of Fine Arts取得。2012年日本に帰国。グリー株式会会社。ベンチャー取締役CTO/CIO。2015年株式会社サイバーエージェント

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商品説明

モノを作るためにはスキルを身体化することが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まずスキルを身につけましょう。言語やツールの使い方の初歩の初歩からはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な知識を選んで15のレッスンを構成しました。どこに行っても胸を張って「使えます!」といえる。そんなクリエイターへの道をこの本から踏み出しましょう。

目次

Lesson01Mayaの基本操作
1-1 Mayaの起動とインターフェース
1-2 オブジェクト操作の基礎
1-3 カメラとビューパネルの操作
1-4 オブジェクトの描画の種類
1-5 UIの英語化とバージョンの違い
Q 練習問題

Lesson023D Meshの概念
2-1 オブジェクトの構成要素
2-2 Multi-Cut Toolで面を分割する
2-3 Extrude Toolで面を押し出す
2-4 3D Meshの編集「実践編」
Q 練習問題

Lesson033D Meshの概念
3-1 データとしての3D
3-2 Edge Loopの選択
3-3 3D Meshの編集でシャンパンボトルを作る
Q 練習問題

Lesson04キャラクターの三面図を配置する
4-1 三面図の概要と配置
4-2 三面図の分割
4-3 Outlinerの操作とレイヤーの作成
Q 練習問題

Lesson05キャラクターの体を作成する
5-1 チーバくんの体を作成する
5-2 顔から鼻を作成する
5-3 Duplicate Specialの応用
Q 練習問題

Lesson06上半身のパーツを作成する
6-1 耳を作成する
6-2 腕を作成する
6-3 手を作成する
6-4 鼻を整えて体と結合する
Q 練習問題

Lesson07下半身と舌を作成する
7-1 脚を作成する
7-2 舌の作成と仕上げ
Q 練習問題

Lesson08キャラクターのUVを展開する
8-1 UVを作成する
8-2 各パーツのUVを展開する
8-3 メッシュのクリーンアップ
Q 練習問題

Lesson09テクスチャを適用する
9-1 テクスチャ画像を作成する
ほか

商品詳細

出版社名
技術評論社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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