Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本
発売日:2020年5月
- ページ数
- 302p
- ISBN
- 978-4-7980-6169-6
- 著者情報
- 薬師寺 国安(ヤクシジ クニヤス)
事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、AR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)
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商品説明
目次
第1章 Unityを使うための準備(Unityとは
Unity HubとUnityのインストール ほか)
第2章 C#の基本を知ろう(Unityのスクリプトとは
プログラミングの基本を押さえよう)
第3章 キャラクターのかけっこ競争ゲームを作ってみよう(プロジェクトの作成とキャラクターの準備
ゲームのステージを作る ほか)
第4章 追いかけっこゲームを作ってみよう(これから作るゲームの画面
ゲームのステージを作る ほか)
第5章 ステージの背景を自然の風景にしよう(自然をステージにしてゲームを作ろう
自然の中でキャラクターを走らせてみよう)
商品詳細
- シリーズ名
- 最初からそう教えてくれればいいのに!
- 出版社名
- 秀和システム新社
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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