Mayaモデリングの一番わかりやすい本 作って覚える
発売日:2020年3月
- ページ数
- 503p
- ISBN
- 978-4-297-11133-5
- 著者情報
- 大澤 司(オオサワ ツカサ)
1982年生。高校時代にプログラミングを学ぶ。高校卒業後、日本工学院専門学校で3DCGを学び、その後、(株)エヌ・デザインに入社しプロジェクトに参加。紀里谷和明が学長をつとめる3DCG専門スクール、Alchemyを設立から参画する。現在は、3DCGスクールAlchemyにて最高執行責任者/COOとして、3DCGの講師、スクールの運営全般、経営、3DCG制作なども行う
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商品説明
丁寧な操作解説でモデリングの基本とコツがよくわかる!作例を作りながら知識や操作を基本から学習できます!
目次
第1章 3DCGの基礎概念と基本操作
第2章 作業を始める前の準備と作例紹介
第3章 背景をモデリングする
第4章 モデルに質感を設定する
第5章 キャラクターをモデリングする
第6章 キャラクターに質感を設定する
第7章 UV展開を行う
第8章 テクスチャを作成し適用する
第9章 本書以降の作業の工程
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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