Mayaモデリングの一番わかりやすい本 作って覚える

大澤司/著

発売日:2020年3月

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ページ数
503p
ISBN
978-4-297-11133-5
著者情報
大澤 司(オオサワ ツカサ)
1982年生。高校時代にプログラミングを学ぶ。高校卒業後、日本工学院専門学校で3DCGを学び、その後、(株)エヌ・デザインに入社しプロジェクトに参加。紀里谷和明が学長をつとめる3DCG専門スクール、Alchemyを設立から参画する。現在は、3DCGスクールAlchemyにて最高執行責任者/COOとして、3DCGの講師、スクールの運営全般、経営、3DCG制作なども行う

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商品説明

丁寧な操作解説でモデリングの基本とコツがよくわかる!作例を作りながら知識や操作を基本から学習できます!

目次

第1章 3DCGの基礎概念と基本操作
第2章 作業を始める前の準備と作例紹介
第3章 背景をモデリングする
第4章 モデルに質感を設定する
第5章 キャラクターをモデリングする
第6章 キャラクターに質感を設定する
第7章 UV展開を行う
第8章 テクスチャを作成し適用する
第9章 本書以降の作業の工程

商品詳細

出版社名
技術評論社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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