作って学べるUnity本格入門
発売日:2020年2月
- ページ数
- 343p
- ISBN
- 978-4-297-10973-8
- 著者情報
- 賀好 昭仁(カコウ アキヒト)
CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立
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商品説明
本格的なゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べます!
目次
ゲーム開発を始めよう
Unityの開発環境を構築しよう
C#の基本文法を学ぼう
ゲーム企画の基本を学ぼう
ゲームの舞台を作ってみよう
キャラクターを作ってみよう
敵キャラクターを作って動きをつけよう
ユーザーインタフェースを作ってみよう
ゲームが楽しくなる効果をつけよう
ゲームのチューニングを行おう
プレイされるゲームにしていこう
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
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