HTML5ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作のための基礎講座

Smith/著

発売日:2019年9月

  • HTML5ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作のための基礎講座
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ページ数
327p
ISBN
978-4-86246-456-9
著者情報
Smith(SMITH)
ホテルマン、Web系受託会社を経て、2011年10月、株式会社ドリコムに中途入社。広告事業、カジュアルゲームを1ヶ月に1本リリースしないとなくなる子会社、ネイティヴゲーム基盤開発プロジェクトを経て、enzaプラットフォーム事業の開発部に部長として就任。そのほか、enzaゲームライブラリ開発プロジェクトのプロデューサー、自社テックブログである「Tech Inside Drecom」のプロデューサー、CTO室としても活動

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商品説明

インターネットはオープンな環境であり、Web関連のツール群の多くはオープンソースとして提供されています。これらを活用できるHTML5ゲームは、開発の初期コストを低く抑えることができ、ゲームの配信もストアを通す必要がないなどのメリットがあります。本書では、スマートフォン対応の本格的なHTML5ゲーム開発の工程を、ステップを追いながら解説しています。これにより、「HTML5」および本書が使うJavaScritpt描画ライブラリ「PIXI.js」の理解が深まり、さまざまな種類のHTML5ゲーム開発を行う際の基礎力が身につくように構成しました。

目次

準備編(HTML5ゲームとは
開発環境の構築)
基礎編(ゲームづくりの基本要素
ゲームを作り込む)
応用編(ゲームをデバッグする
ゲームを最適化する)

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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