ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
発売日:2019年5月
- ページ数
- 279p
- ISBN
- 978-4-297-10512-9
- 著者情報
- 吉冨 賢介(ヨシトミ ケンスケ)
日本工学院八王子専門学校ゲームクリエイター科主任。(ゲームプランナーコース)。大手パブリッシャーでゲームプランナー、プロデューサーとして活動し現職
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商品説明
ゲームを創り出す発想法・企画術から、ゲームづくりの現場で活きる企画書・仕様書のスキルまで、プランナーの全てを学ぶ。ゲームを仕事にするための就職活動も解説。
目次
01 プランナーの仕事
02 ゲームの「面白さ」
03 アイデアを探せ!
04 ゲーム企画の具体化
05 企画書で伝える
06 仕様書、ゲームの設計図
07 プランナーの様々な仕事
08 プランナーの就職活動
Appendix
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
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