ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド ゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!
発売日:2018年8月
- ISBN
- 978-4-86246-427-9
- 著者情報
- 西村 拓也(ニシムラ タクヤ)
2007年に株式会社レベルファイブに新卒入社。以後ゲーム業界で活動し、コンシューマ携帯ゲーム、Cocos2d‐xやUnityによるスマートフォンゲーム制作に携わる。2014年に株式会社ドリコムへ入社
冨田 篤(トミタ アツシ)
2008年にモバイルコンテンツプロバイダの企業に新卒入社。社会人からデザインの勉強を始め、約4年間携帯向けコンテンツの制作・運用に携わる。2012年に株式会社ドリコムへ入社
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商品説明
大ヒット!競走馬育成シミュレーションゲーム「ダービースタリオンマスターズ」ゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!デザイン視点、エンジニア視点の両面から解説。ゲーム開発の現場で即実践できる。Unityですぐに使えるUIフレームワークをGitHubでダウンロード可能!
「ダービースタリオン マスターズ」は、「スマホでサクサク、よりわかりやすく」をコンセプトに開発された競走馬育成シミュレーションゲームです、本書は、デザイナー&開発者自らゲームの核となる「UI/UX制作」の詳細を解説します。また、Unityですぐに使える「UI/UXフレームワーク」をGitHubからダウンロードして、さまざまゲームで活用できます。
目次
「ダービースタリオンマスターズ」の概要
デザインパート(ソーシャルゲームにおけるUIデザイナーとは
UIデザイン設計で開発初期に行うこと
画面設計の手順
ゲーム画面のレイアウト設計)
エンジニアパート(エンジニア視点のソーシャルゲームにおけるUI実装とは
UIフレームの設計思想
Unityにおける開発環境
DMUIFrameworkによるUIの実装
DMUIFrameworkを用いたサンプルゲーム制作
UIフレームワークの作成手法)
商品詳細
- 出版社名
- ボーンデジタル
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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