Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 三日月式「ノベルゲーム」をプログラミングなしで作る!
発売日:2018年6月
- ISBN
- 978-4-7775-2052-7
- 著者情報
- 田中 優樹(タナカ ユウキ)
富山県生まれ。プログラミング未経験の状態で、2015年5月から「Unity」と「宴」を使ったゲーム制作を独学で開始。2018年5月、個人事業主(ゲームクリエイター)として開業
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商品説明
「宴」は、ゲームエンジン「Unity」で動作する“ノベルゲーム作成ツール”。基本的なノベルゲームなら、Excelでシナリオデータの作成と編集が可能!本書は、「Unity」と「宴」を使って、プログラミングなしで「ノベルゲーム」を作る方法を解説。応用的な機能や、プログラムと宴を組み合わせる方法、オリジナルゲームの制作手順などを解説した「補足解説PDF」がダウンロードできる。
目次
第0章 本書の内容について
第1章 制作準備
第2章 プロジェクトの作成
第3章 タイトル画面の編集
第4章 「素材」と「レイヤー」の設定
第5章 基本的なシナリオの作り方
第6章 「UI」の編集
第7章 「エンディング」の作成とビルド
第8章 「設定シート」一覧
第9章 コマンド一覧
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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