作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門
発売日:2018年2月
- ISBN
- 978-4-86246-401-9
- 著者情報
- ウチヤマ リュウタ(ウチヤマ リュウタ)
1981年4月14日生まれ。ゲーム制作会社に就職後ドットアニメーションから3Dモデル、キャラクターデザイン、アートディレクターなどを務め、2013年よりフリーランスとして独立。ゲーム制作を続けつつフィギュアの学校にてZBrushの講師を務める。2016年より個人創作作品「Daitai Robot」の活動を開始。2018年に「Daitai Robot」の作品「41式試作型‐シア‐Vre.As」が造形イベント「ワンダーフェスティバル」にて第34回ワンダーショウケースに選出される
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商品説明
フィギュア制作のいろはを習得。3DCG初級者でも安心の手順解説!制作過程を追ったモデルデータおよびカスタムブラシ付き!
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第34期 ワンダーショウケース#092 選出アーティスト
-Daitai Robot- ウチヤマ リュウタ 著
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■デフォルメキャラでデジタル造形のいろはを基礎から習得!
■3DCG初級者でも安心の手順解説!
■制作工程を追ったモデルデータおよびカスタムブラシデータをダウンロード可能!
■比較的安価に出力可能なフルカラー石膏フィギュアを作例に使用
■ZBrush 4R8完全対応
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「ガレージキットを扱った上級者向け解説書を買ったけど、難しすぎて途中で挫折した...」
「解説通りに作ったけど、出力コストが高すぎて出力できない...」
これまでのZBrush書籍でこんな経験をした方も多いのではないでしょうか?
本書は「これからZBrushを始める方」「初めてデジタル造形をされる方」を対象に、作例を追いながら
1体のキャラクターフィギュアを完成(出力)させるまでの制作過程をステップバイステップで丁寧に解説。
さらに、制作過程では「ポリペイント」や「ZModeler」といった機能についても取り上げています。
まずは“最初の1体"を完成させて、ZBrushおよびフィギュア制作の基本をマスターしましょう!
目次
Chapter1 操作画面と初期設定
Chapter2 基本操作
Chapter3 顔の制作
Chapter4 体の制作
Chapter5 パーツの制作
Chapter6 ポーズの作成
Chapter7 仕上げ
Chapter8 出力データ作成
商品詳細
- 出版社名
- ボーンデジタル
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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