Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト ノードベースの3D-CGツールを使いこなす「改訂版」
発売日:2018年1月
- 版数
- 改訂版
- ISBN
- 978-4-7775-2040-4
- 著者情報
- 平井 豊和(ヒライ トヨカズ)
東京都北区出身。法政大学の在学中にプログラミングの勉学に励む一方で、コンピュータグラフィックスに興味を抱く。卒業後には単身で中国無錫市へ渡り、S3D(立体視映像)の専門家として技術指導にあたる傍らでHoudini特有の柔軟性や汎用性の高さに惹かれ、自らHoudiniの習得に没頭。現在は株式会社トランジスタ・スタジオでテクニカルディレクター兼エフェクトアーティストとして勤める一方、デジタルハリウッドや東京デザイナー学院でHoudiniの講師に従事するなど多方面で活動。遺伝的アルゴリズムによる機械学習の実装や、落ち物パズルゲームの映像化など、Houdiniの特性を活かした独創的な個人制作映像作品も公開
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商品説明
映像エフェクトの作り方を解説!「Houdini」は、「ノードベース」という種類に分類されるソフトで、常に「ノード」(機能をもつカードのようなもの)を使って作業します。
目次
第1章 予備知識
第2章 基本制作
第3章 “破壊”の制作
第4章 “粒子”の制作
第5章 “液体”の制作
第6章 “煙”の制作
第7章 実践制作
附録
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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