3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形!
発売日:2017年11月
- ISBN
- 978-4-7775-2035-0
- 著者情報
- sisioumaru(シシオウマル)
「3D‐CAD」を使っての機械設計を業務にし、イラストからフィギュア用データを作る業務も請け負っている
CASPAR003(カスパ)
本業は数値計算。専門は「建築基礎構造」
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商品説明
モデリング(3D形状を作る)、材質設定(色付け)、ポーズ、カメラ/ライティング(光を当てる)、レンダリング(撮影)→完成!ワンランク上のテクニック!
目次
第1章 「3D‐CG」をはじめよう
第2章 キャラクターモデリング
第3章 ポージング
第4章 「材質設定」と「レンダリング」の基礎
第5章 「表面材質」の基礎
第6章 高度な表現のためのTips
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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