3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形!

  • 3D-CGキャラクターテクニック 「Shade 3D」で高度なデジタル造形!
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ISBN
978-4-7775-2035-0
著者情報
sisioumaru(シシオウマル)
「3D‐CAD」を使っての機械設計を業務にし、イラストからフィギュア用データを作る業務も請け負っている

CASPAR003(カスパ)
本業は数値計算。専門は「建築基礎構造」

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商品説明

モデリング(3D形状を作る)、材質設定(色付け)、ポーズ、カメラ/ライティング(光を当てる)、レンダリング(撮影)→完成!ワンランク上のテクニック!

目次

第1章 「3D‐CG」をはじめよう
第2章 キャラクターモデリング
第3章 ポージング
第4章 「材質設定」と「レンダリング」の基礎
第5章 「表面材質」の基礎
第6章 高度な表現のためのTips

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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