「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 イラストからフィギュアを作る!

  • 「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 イラストからフィギュアを作る!
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ページ数
127p
ISBN
978-4-7775-2027-5
著者情報
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている

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商品説明

「3Dプリンタ」の普及で「フィギュア」の原型を、「3D‐CG」のデータとして「3Dプリンタ」で出力する人が増えてきた。「フィギュアの原型」を「ZBrush Core」で作る工程を解説。

目次

第1章 「ZBrush Core」について(「ZBrush Core」の特徴
「ZBrush Core」の基本操作)
第2章 「キャラクター」を作る(「ベース」の作成
ポージング
「細部」の仕上げと「衣装」の作成)
第3章 「仕上げ」と「出力」(「静止画」として仕上げる
「3Dプリンタ」で出力
仕上げる)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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