ゲーム制作現場の新戦略 企画と運営のノウハウ

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ISBN
978-4-8443-6680-5
著者情報
多根 清史(タネ キヨシ)
京都大学法学部大学院国際政治学科修士課程修了。おもにゲーム・アニメの分野で活躍するフリーライター

大河原 浩一(オオカワラ ヒロカズ)
デジタルアーティスト&ライター。ゲームや映画、アニメなど幅広い分野でデジタルコンテンツのアセット制作や、CG系専門誌での原稿執筆に携わる。また、東京アニメーションカレッジ専門学校にて、3DCGやデジタルコンテンツ制作分野で非常勤講師として勤務している

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商品説明

ゲーム業界は今こうなっている!!現場の最新事情をクリエイティブとビジネスの両面から理解。

目次

第1部 ゲーム企画と運営の基礎知識(変化する近年のゲーム企画
オンライン時代のゲーム運営)
第2部 実例インタビュー(ファンタシースターオンライン2
ダービースタリオンマスターズ
魔界戦記ディスガイア5
CIRCLE of SAVIORS
ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ
『ダンガンロンパ』シリーズ
Strange Telephone
GUILTY GEAR Xrd REV 2)

商品詳細

出版社名
エムディエヌコーポレーション
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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