親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!
発売日:2017年5月
- ISBN
- 978-4-8399-6189-3
- 著者情報
- 掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iOSとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける
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商品説明
初心者歓迎!親子で楽しく学べる。UnityとC#で本格プログラミング。ボウリング、砲撃ゲームなどがつくれて遊べる!
初心者歓迎! Unityでゲームを作りながらプログラミングの基礎が学べる
親子で楽しく読める、プログラミングを学ぶ本です。
Unityで3Dゲームを作りながらプログラミングの初歩を学びます。
Unity環境をWebサイトからダウンロード&インストールするところから
一歩一歩解説していますので、まったくの初心者でも大丈夫です。
プログラミングを学ぶために、子供向けにアレンジされたツールを使う方法もあります。
ですが、それを学んでも難しいことはできませんし、
その先へ行こうとすると結局イチから言語を学び直さないといけません。
しかも、実は「学ぶことの難しさ」はあまり変わらないのです。
学ぶ難しさは同じで、できることが狭いとしたらあまりにも悲しいことです。
本書ではUnityでC#を利用しながら、本格プログラミングを学びます。
すらすら読めるように、パソコンオタクのパパと男子中学生、エイイチくんの
会話/物語形式を挟みながら解説します。
難しいところはあえて会話にしていますので、つまずかずに読み進められますよ。
簡単なメッセージを表示するプログラムから始めて、画像を操作したり、
GUIを作成したりしながら、最後には本格的なゲームを作ってみるところまで
やってみましょう。
ボールの重さや投げる方向を設定できるボウリングゲーム、
ボールを転がして道路を作っていくハイウェイ・メーカー、
キャノン(大砲)を操作して迫りくる敵を片っ端から破壊する砲撃ゲームが作れます。
まずは本どおりに作ってみて、その後はいろいろな数値や設定をカスタマイズして、
オリジナルゲームを作りあげましょう!
もし本書を終えてもっと深く知りたいと思ったら、数あるUnity解説書を手にとってください。
あなたにはもうそれを読みこなせるだけの力がついているはずです。
親子だけでなく、普通のUnityプログラミング解説書を読んで挫折した学生さん、
エンジニア志望の皆さんにもおすすめです。
目次
1日目 Unityの使い方を覚えよう!
2日目 いよいよプログラミングを開始!
3日目 ゲームオブジェクトを動かそう!
4日目 ゲームオブジェクトを使いこなそう!
5日目 キャラクタ同士の処理を考えよう!
6日目 GUIを使おう!
7日目 ゲーム作りに挑戦!
商品詳細
- 出版社名
- マイナビ出版
- 対象年齢
- 中学生 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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