Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド 《3Dプリンタ対応》統合型3D-CGソフト
加茂恵美子/著 sisioumaru/著 I O編集部/編集
発売日:2017年2月
- ISBN
- 978-4-7775-1990-3
- 著者情報
- 加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている
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商品説明
「Shade3D」は、「自由曲面」によるモデリングを特徴とし、昔から根強い人気があります。一方で、キャラクターや工業デザインなどのモデリングには「ポリゴン」のほうが向いている場合があります。「ver.16」では、「ポリゴン・モデリング」に関する新機能や機能強化が多数盛り込まれています。
目次
第1章 「Shade」の基礎(「Shade3D」とは
「Shade3D ver.16」の特徴 ほか)
第2章 「Shade16」に慣れよう(「モデリング」の基礎
ポリゴン・モデリング ほか)
第3章 実践してみよう―「部屋」の作成(モデリングと材質設定
「ライティング」と「レンダリング」 ほか)
第4章 キャラクターをモデリングしよう(「ポリゴン・モデリング」のすすめ
テンプレートの設定 ほか)
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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