Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド 《3Dプリンタ対応》統合型3D-CGソフト

  • Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド 《3Dプリンタ対応》統合型3D-CGソフト
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ISBN
978-4-7775-1990-3
著者情報
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている

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商品説明

「Shade3D」は、「自由曲面」によるモデリングを特徴とし、昔から根強い人気があります。一方で、キャラクターや工業デザインなどのモデリングには「ポリゴン」のほうが向いている場合があります。「ver.16」では、「ポリゴン・モデリング」に関する新機能や機能強化が多数盛り込まれています。

目次

第1章 「Shade」の基礎(「Shade3D」とは
「Shade3D ver.16」の特徴 ほか)
第2章 「Shade16」に慣れよう(「モデリング」の基礎
ポリゴン・モデリング ほか)
第3章 実践してみよう―「部屋」の作成(モデリングと材質設定
「ライティング」と「レンダリング」 ほか)
第4章 キャラクターをモデリングしよう(「ポリゴン・モデリング」のすすめ
テンプレートの設定 ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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