レベルデザイン徹底指南書 アプリ&ゲームプランナー必読!

大久保磨/著

発売日:2016年12月

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ISBN
978-4-7981-4518-1
著者情報
大久保 磨(オオクボ オサム)
ゲーム歴14年のゲームデザイナー。3Dグラフィックデザイナーとしてソフトハウスに入社。プランナーに転向。以後いくつかの会社を転々とし、2015年にゲームのチカラLLCを設立

¥2,838 税込

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商品説明

ゲームバランス、学習曲線、空間設計、UX、パラメータ。レベルデザインの構成要素から、クイズ、パズル、RPG、格闘ゲーム、ソーシャルゲームでの具体例まで、現役プランナーがその本質と重要ポイントを徹底解説!

ゲームバランス次第で神ゲーにもクソゲーにもなる!

ゲームの面白さの心臓部と言っても過言ではない
「レベルデザイン」にスポットをあてた、至極の一冊が登場!

なぜ世の中には神ゲーもあれば、クソゲーもあるのか?
ゲームの面白さは、ゲームそのもののデザインに依存する部分も大きいものの、
それを最大限に活かすための最重要ポイントが「レベルデザイン」です。
この出来次第で、そのゲームは神ゲーにもクソゲーにもなります。

本書では、このレベルデザインという
「答えの無い答え」を見つけるための大切(本質的)なポイントについて、
現役プランナーが実際のゲームでの事例なども交えて、
さまざまな角度から徹底分析、解明していきます。

ゲームのアイデアは考えられるけど、ゲームバランスを考えるのは苦手!
そんな人にこそオススメ!!

また、昨今人気のスマホアプリや、家庭用ゲーム機、アーケードなど、
あらゆるゲームプラットフォームを多角的に紹介することで、
本質的な「面白さ」を追求します。

「いつでも必ず面白いゲームのレベルデザインができる!」
ようになるための書籍として、ぜひお役立てください。
(「近刊情報」より)

目次

レベルデザインって何?
日常にもレベルデザインはたくさんある
クイズゲームのレベルデザイン
無限段階のレベルデザインジャンル「パズル」
パラメータの鬼、RPG
終わらない究極のレベルデザイン、格闘ゲーム
ソーシャルゲームのレベルデザイン(KPI
パラメータ)
コンセプトとストーリーテリング

商品詳細

出版社名
翔泳社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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