Blender 3Dキャラクターメイキング・テクニック

Benjamin/著

発売日:2015年12月

  • Blender 3Dキャラクターメイキング・テクニック
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ISBN
978-4-8007-1115-1
著者情報
Benjamin(BENJAMIN)
1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている

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商品説明

ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!

目次

1 Blender入門
2 3Dキャラクター制作フロー
3 モデリング
4 静止画のレンダリング
5 マテリアル&テクスチャ
6 キャラクターセットアップ
7 アニメーション
8 クロスシミュレーション
9 アニメーションの書き出し

商品詳細

出版社名
ソーテック社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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