Blender 3Dキャラクターメイキング・テクニック
発売日:2015年12月
- ISBN
- 978-4-8007-1115-1
- 著者情報
- Benjamin(BENJAMIN)
1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている
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商品説明
ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!
目次
1 Blender入門
2 3Dキャラクター制作フロー
3 モデリング
4 静止画のレンダリング
5 マテリアル&テクスチャ
6 キャラクターセットアップ
7 アニメーション
8 クロスシミュレーション
9 アニメーションの書き出し
商品詳細
- 出版社名
- ソーテック社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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