見てわかるUnity5 2Dゲーム制作超入門
発売日:2015年12月
- ページ数
- 445p
- ISBN
- 978-4-7980-4517-7
- 著者情報
- 掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、WiNdows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
本書は、Unityで2Dゲームを作るために必要なことを説明する本です。「スプライト」の作り方、アニメーション、スクリプトによる各種の操作、物理エンジンの利用、等々…。本書は、あくまで「入門書」ですので、さまざまな種類のゲームの作り方を説明してはいません。最終的に本書で作れるようになるのはごく基本的なアクションゲームのみです。その代りに基本的な2Dゲームを作るために必要な事柄は、極力細かく丁寧に説明したつもりです。また使用する言語もC#とJavaScriptの両方に対応し、好きな言語で学習できます。
目次
1 Unityの基本を覚えよう!
2 ゲームオブジェクトを使おう!
3 2Dとスプライト
4 アニメーションの基本をマスターしよう!
5 スクリプトで動かそう!
6 スプライトの物理的な働き
7 ゲーム作りに挑戦しよう!
商品詳細
- シリーズ名
- Game Developer Books
- 出版社名
- 秀和システム新社
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。