Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド
発売日:2015年10月
- ページ数
- 592p
- ISBN
- 978-4-7980-4480-4
- 著者情報
- 茄子(ナス)
ゲームの背景アーティスト歴8年。下請けの制作会社からゲーム開発会社を2社を経て、現在はフリーランスとして活動中。ゲーム開発会社ではリード背景アーティストとしてマネジメン?
もんしょ(モンショ)
グラフィクスR&Dをメインに行うプログラマ。業界歴は10年以上。もんしょの巣穴管理人。小型、中型、大型と、幅広いタイトルでの従事経験がある。特に新規ハードウェアタイトル?
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
最先端の制作方法を身につけよう。高品質なリアルタイム・グラフィックスを効率よく作るノウハウ。
目次
マテリアルとは?
マテリアルを学習するには
UE4のインストール、基本操作
マテリアルの基本的な使い方
マテリアルの基本ルールと質感設定
テクスチャを使ったマテリアルを作成する
岩のマテリアルをつくる
マテリアルインスタンスの作成
古く汚れた壁を作成しよう
水たまりのマテリアル
雪の積もったマテリアル
繰り返し使う機能をノードにまとめる
地形で使うマテリアル
草のマテリアルを作成しよう
植物に色のバリエーションをあたえる
商品詳細
- シリーズ名
- Game Developer Books
- 出版社名
- 秀和システム新社
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。