Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド

茄子/著 もんしょ/著

発売日:2015年10月

  • Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド
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ページ数
592p
ISBN
978-4-7980-4480-4
著者情報
茄子(ナス)
ゲームの背景アーティスト歴8年。下請けの制作会社からゲーム開発会社を2社を経て、現在はフリーランスとして活動中。ゲーム開発会社ではリード背景アーティストとしてマネジメン?

もんしょ(モンショ)
グラフィクスR&Dをメインに行うプログラマ。業界歴は10年以上。もんしょの巣穴管理人。小型、中型、大型と、幅広いタイトルでの従事経験がある。特に新規ハードウェアタイトル?

¥4,400 税込

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商品説明

最先端の制作方法を身につけよう。高品質なリアルタイム・グラフィックスを効率よく作るノウハウ。

目次

マテリアルとは?
マテリアルを学習するには
UE4のインストール、基本操作
マテリアルの基本的な使い方
マテリアルの基本ルールと質感設定
テクスチャを使ったマテリアルを作成する
岩のマテリアルをつくる
マテリアルインスタンスの作成
古く汚れた壁を作成しよう
水たまりのマテリアル
雪の積もったマテリアル
繰り返し使う機能をノードにまとめる
地形で使うマテリアル
草のマテリアルを作成しよう
植物に色のバリエーションをあたえる

商品詳細

シリーズ名
Game Developer Books
出版社名
秀和システム新社
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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