uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書
発売日:2015年8月
- ISBN
- 978-4-8399-5640-0
- 著者情報
- 岩井 雅幸(イワイ マサユキ)
千葉県生まれ。Windowsアプリケーション開発を皮切りに、Webサイトデザインからサーババックエンド開発、Flash・Silverlightなどによるインタラクティブコンテンツ制作など幅広い業務に携わる。iPhone 3G発表当初よりユーティリティや「ポケットベガス」など、数多くのiOSアプリケーションを開発。2012年には創業メンバーとしてAppBank Games株式会社設立に参画、翌2013年には同社執行役員に就任、「ダンジョンズ&ゴルフ」や「トキノラビリンス」などを開発。現在AppBank株式会社所属
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商品説明
Unityで魅力的なユーザーインターフェースを作るため、待望の公式UIフレームワーク、Unity UI(uGUI)をマスターしよう!「Unity EditorやUIコンポーネントの使い方」「モバイル向けのプラグイン作成」「実用的なユーザーインターフェース」を豊富なサンプルで習得!
目次
1 Unityの概要
2 UIの構成
3 基本的なUI要素
4 インタラクティブなUI要素
5 自動レイアウト
6 実践的なUIの制作
7 ネイティブプラグイン
8 UI制作に使えるアセット、ツール
Appendix UIクラスリファレンス
商品詳細
- 出版社名
- マイナビ
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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