ゲームアルゴリズムコレクションfor iOS

松浦健一郎/著 司ゆき/著

発売日:2015年5月

  • ゲームアルゴリズムコレクションfor iOS
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ISBN
978-4-7741-7309-2
著者情報
松浦 健一郎(マツウラ ケンイチロウ)
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所勤務を経て、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。開発や執筆の傍ら、企業や学校でプログラミングを教えている

司 ゆき(ツカサ ユキ)
東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を続けている。書籍の執筆や翻訳のほか、ソフトウェアの受注設計開発も行う

¥3,630 税込

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商品説明

C++、Objective‐CによるiOSゲームプログラミング!アクション、シューティング、パズル、RPG…さまざまなゲームの動く仕組みが図解でわかる!色々な言語や環境で活用できるゲームプログラミングの知識が身につく!

目次

Introduction iOSでゲームを開発するには
1 ゲームの基本となるアルゴリズム
2 アクションゲームのアルゴリズム
3 シューティングゲームのアルゴリズム
4 パズルゲームのアルゴリズム
5 ロールプレイングゲームのアルゴリズム
Appendix ゲームプログラムの基盤

商品詳細

出版社名
技術評論社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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