Blender2.7 3DCGスーパーテクニック

Benjamin/著

発売日:2014年9月

  • Blender2.7 3DCGスーパーテクニック
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ISBN
978-4-8007-1062-8
著者情報
Benjamin(BENJAMIN)
1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインもやっている

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商品説明

オープンソースの3DCGソフトのあらゆる機能を完全解説。基本的な使い方からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、サンプルデータを使ってマスターしよう!

目次

1 Blender入門(「Blender」とは?
Blenderのインストール ほか)
2 はじめてのモデリング(モデリングの基礎知識
実践!「クルマのモデリング」)
3 ベーシック・リファレンス(マテリアル
テクスチャ ほか)
4 アニメーション・テクニック(アニメーションの基礎知識
実践!「キャラクター・アニメーション」1 人物キャラクターの作成 ほか)
5 アドバンスト・テクニック(Cycles
Freestyle ほか)

商品詳細

出版社名
ソーテック社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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