オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

河田匡稔/著

発売日:2014年9月

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ISBN
978-4-7973-7591-6
著者情報
河田 匡稔(カワダ マサトシ)
2009年バンダイナムコゲームス入社。現在、バンダイナムコスタジオに所属。社内ミドルウェアやオンラインゲームの制作に従事。アナログモデム時代のPC用オンラインレースゲーム制作に始まり、ブログシステムの開発、業務用ビデオゲームのオンラインアクションRPG制作ではプログラマ、ゲームデザイナとして参加。近年では家庭用オンライン格闘ゲームやオンラインスポーツゲームの制作に関わる

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商品説明

バンダイナムコスタジオのプログラマが徹底解説!ゼロからはじめるオンラインゲームプログラミング!

バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!(「近刊情報」より)

目次

第1章 オンラインゲーム作りをはじめよう
第2章 通信プログラムの基礎知識
第3章 通信プログラムを作ってみよう
第4章 チャットプログラムを作ろう
第5章 ターン制ゲーム―「あいてる#マスだー」
第6章 ちょこっとアクションゲーム―「たたいて!かわして!じゃんけんぽん!」
第7章 キー入力同期通信ゲーム―「フロクのいなりずし」
第8章 箱庭コミュニケーションゲーム―「とうふのつもり」
第9章 アクションMO〜「ドキドキ がんもどき」

商品詳細

出版社名
SBクリエイティブ
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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