Unity実践技術大全

  • Unity実践技術大全
  • Unity実践技術大全
ページ数
733p
ISBN
978-4-7980-4104-9
著者情報
菊田 剛(キクタ ゴウ)
Web・スマートフォンアプリおよびデータマイニングエンジニア。現在は某社において新規サービスの立ち上げなどに携わる

桑原 公一郎(クワハラ コウイチロウ)
久留米工業大学卒業。システム開発系の会社のシステムエンジニア。過去にゲーム会社で3Dゲームの開発と電車シミュレータの開発を行い、現在はシステム開発や医療系機器の開発に携わる

只野 顕二(タダノ ケンジ)
イナズマスタジオ代表。東京造形大学美術学科卒業後、CG制作会社での勤務を経てイナズマスタジオを設立。3Dを得意としたフルCGムービー制作をメインに、TV・CM等の映像制作を手がける。現在は、Unityを使用したゲーム制作や、最新デバイスを使用したインタラクティブコンテンツの制作を行う

¥4,070 税込

18 nanacoポイント

18 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

Tips 119項目。アニメーション制御(Mecanim)、2D(Sprite/2D物理エンジン)、外部ツール連携(MMD/Sculptris/Blender)など、使えるAsset 306。ジャンル別ガイド付き。

目次

01 Unityの基礎
02 エディタ
03 スクリプト
04 Asset
05 外部ツールとの連携
06 特定デバイスに関するTips
07 アニメーションに関するTips
08 2D Tips
09 知っておきたい便利な機能

商品詳細

シリーズ名
Game Developer Books
出版社名
秀和システム新社
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ