はじめてのDAZ Studio モデリングなしで3D-CGキャラクターを作る!

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ISBN
978-4-7775-1779-4
著者情報
琴吹 青(コトブキ アオ)
某ゲームメーカーにCGデザイナーとして勤務した経験を生かし、3D‐CGソフトの解説サイト「操・活・解」を開設する。Web上では「Kotozone」というハンドルネームで活動

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商品説明

DAZ Studioの英語インターフェイスの解説から、具体的な使い方までを詳しく解説する。

目次

第1章 「DAZ Studio」とは(「DAZ Studio」ってどんなソフト?
DAZ3D ほか)
第2章 インターフェイスと基本操作(「DAZ Studio 4.6 Pro」のUI
「ビューポート」の操作 ほか)
第3章 フィギュアを操作する(「Smart Content」タブからアイテムを読み込む
フィギュアの体型を変える ほか)
第4章 「レンダリング」しよう!(照明(ライト)の設定
カメラの設定 ほか)
第5章 マテリアルの編集(「Surfaces」タブの操作
標準シェーダのプロパティ ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
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