「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング 「スマホ」「タブレット」用3D/2D描画の基礎
発売日:2013年7月
- ISBN
- 978-4-7775-1770-1
- 著者情報
- 清水 美樹(シミズ ミキ)
東京都生まれ。長年の宮城県仙台市での生活を経て、現在神奈川県藤沢市在住。東北大学大学院工学研究科博士後期課程修了。工学博士。同学研究助手を5年間勤める。当時の専門は微粒子・コロイドなどの材料・化学系で、コンピュータやJavaを結婚退職後にほぼ独習
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商品説明
「OpenGL ES 2.0」を「Android」で。開発環境の構築とプロジェクトの作成。PC向けのグラフィック描画API「OpenGL」を「スマホ」「タブレット」「携帯電話」向けに特化。PCと同じ3D‐CGを表現!
目次
第1章 「OpenGL ES 2.0」を「Android」で
第2章 開発環境の構築とプロジェクトの作成
第3章 「背景色」を表示
第4章 「背景色」を表示
第5章 「多角形」や「立体」を描画する
第6章 自由な視点で見る
第7章 「テクスチャ」を貼る
第8章 「複数の図形」を表示する
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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