Metasequoia CGテクニックガイド 3D-CGの基本事項から「モデリング」「材質設定」「レンダリング」まで

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ISBN
978-4-7775-1720-6
著者情報
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう

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商品説明

軽快動作の「ポリゴン・モデラー」Metasequoiaでの3D-CGキャラクターの作り方を解説。

目次

第1章 初めての3D‐CG(「3D‐CG」とは
「Metasequoia」と本書について)
第2章 3D‐CGに慣れよう(基本操作を覚えよう
カエルの顔を作ろう)
第3章 「MatasequoiaLE」を使いこなそう(「下絵」の設定をしよう
「基本図形」から作りたい形状に近づけよう ほか)
第4章 もっと使いこなせるようになろう(「下絵」を作る
「頭部」を作る ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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