3dsMAXモデリング ゲームキャラクタ

A.ガーハン 著

発売日:2012年5月

  • 3dsMAXモデリング ゲームキャラクタ
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ISBN
978-4-86246-182-7

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商品説明

ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバー

ゲーム業界で18年の経験を持ち、全世界で300万本を突破したPS用ゲーム『MotorStorm(モーターストーム)』シリーズにも大きく貢献した Andrew Gahan がエキスパートのテクニックを伝授します。

あっという間にあなたのモデリングスキルを向上させ、ポートフォリオを充実させるチュートリアルが満載されています。Anthony O’Donnell や他のエキスパート チームの協力のもと、ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバーしています。

人型モデル、車両、そして、建物や植物などの背景環境など、ゲームで活用できる魅力的なシーンやシーンパーツの作り方を各章ごとに紹介。 ボーナスセクションでは、ゲーム業界で職を得るためのアドバイスやヒントをご紹介します。

・広範なチュートリアルで、キャラクターと環境の完全なモデリングをはじめから終わりまですべて経験します。
・関連Webサイトから、本書のチュートリアルに付随するプロジェクトファイルをダウンロードできます。

商品詳細

出版社名
ボーンデジタル
フォーマット
単行本

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