ゲームが変わった ポストものづくりの競争をどう勝ち抜くか
発売日:2011年9月
- ページ数
- 211p
- ISBN
- 978-4-492-39556-1
- 著者情報
- 中村 吉明(ナカムラ ヨシアキ)
経済産業省立地環境整備課長・沖縄振興室長。1987年早稲田大学大学院修了。同年通商産業省(現・経済産業省)入省。1996年スタンフォード大学大学院修了。2001年東京工業大学大学院経営工学専攻博士課程修了(博士(学術))。主な研究分野:産業政策、産業政策の政策効果分析、産学官連携、ナショナル・イノベーション・システムなど。経済産業省環境指導室長、新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)技術開発推進部長等を経て、2011年1月より現職
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商品説明
ものづくりで稼げなくなった日本は、どうやって稼いでいくのか。具体例を挙げながら競争力強化のためにこれから採るべき道を示す。
目次
第1章 ゲームが変わった
第2章 「ものづくり」信仰はなぜ悪いのか―ガラパゴス化する日本
第3章 どのような研究開発がいいのか?
第4章 「システムで稼ぐ」モデル1―水ビジネス
第5章 「システムで稼ぐ」モデル2―鉄道ビジネス
第6章 活路をどう見出すか
商品詳細
- 出版社名
- 東洋経済新報社
- サイズ
- 20cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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