Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション

  • Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション
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ISBN
978-4-274-21029-7
著者情報
橋本 洋志(ハシモト ヒロシ)
1988年早稲田大学大学院理工学研究科博士課程単位取得退学。現在、産業技術大学院大学創造技術専攻教授。工学博士(早稲田大学)

佐々木 智典(ササキ アキノリ)
2010年東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科博士後期課程修了、博士(工学)(東京工科大学)。現在、地方独立行政法人東京都立産業技術研究センター研究員

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商品説明

Bullet Physicsの日本初の解説書。このソフトは三次元空間での物理現象にかなった動きを表現するのに適している。

目次

プロローグ
Bullet Physics入門
BPワールドとプログラム設計手順
ボールを的に当ててみよう
ビリヤードの球を当ててみよう
物体を斜面で転がしてみよう
ドアを開けたり、閉めたりしよう
ジョイントを扱おう
三輪車を動かしてみよう
ロボットアームを動かそう
コマを回してみよう
ジャイロで車の姿勢を知ろう
ウィンチでロープを巻こう
旗を振ろう
好きな形状の物体を知ろう
3D CGの基礎

商品詳細

出版社名
オーム社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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