3ds Max Uppers プロのCGテクニック:デジタルダブルからVFX、アニメーションまで

山本健介/著

発売日:2009年7月

  • 3ds Max Uppers プロのCGテクニック:デジタルダブルからVFX、アニメーションまで
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ISBN
978-4-86100-604-3

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商品説明

実写と変わらないリアルさを持ったCGを作ることができる、デジタルダブル技術を駆使し、背景・キャラクターのモデリングを行い、さらには特殊効果も加えて最終的に1つの作品として仕上げるまでを追った、3DCG制作ソフト・3ds Maxの上級者向け解説書。

目次

1 背景の作成(写真を元に背景を再現
建物のモデリング
周辺環境のモデリング
カメラマップ利用でさらにビルを追加作成)
2 キャラクターの作成(デジタルダブルとしての人物CG
ガイドを作り全身をおおまかにモデリングする
各パーツを細かくモデリングし作り込みを行う
髪と服・小物をモデリングし仕上げる
UVマップを展開する
テクスチャの作成)
3 乗り物の作成(乗り物のモデリング)
4 アニメーション(ムービーの作成
エフェクトで迫力を付ける
作品の完成へ)

商品詳細

出版社名
ビー・エヌ・エヌ新社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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