Shade 10.5 CGテクニックガイド 国内シェアNo.1の3D-CGソフト「シェード」
発売日:2009年6月
- ISBN
- 978-4-7775-1449-6
- 著者情報
- 加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。作品の一部はShadeの作例としてパッケージなどに使用されることも。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう
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商品説明
3D‐CGの基礎から、自由曲面でのモデリングを中心に進行。
3D-CG制作ソフト「Shade10.5」を3D-CGの基礎から、自由曲面のモデリングを中心に解説。
目次
第1章 基礎編(Shadeとは
Shadeのウインドウ ほか)
第2章 初級編(モデリング
表面材質 ほか)
第3章 中級編―物体を作る(素材を作る
シーンの組み立て ほか)
第4章 上級編―人物を作る(全体のバランスをとる
頭部を作る ほか)
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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