コンピュータゲームの物理 物理現象の数式化からプログラミングまで 3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。

山北篤/著

発売日:2009年6月

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ISBN
978-4-7753-0358-0

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商品説明

物理現象の数式化からプログラミングまで。3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。

3Dゲームの開発に必要な物理学だけを凝縮して解説。衝突、反射、摩擦、回転……3Dゲームの基本は物理法則。

目次

必要な数学
必要な物理
プログラムの準備
ボールの衝突
壁との反射
ボールの運動
摩擦による運動の変化
回転運動
回転するボールの運動
抵抗
マグナス力

商品詳細

出版社名
新紀元社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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