Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門 簡単プログラミングで3Dゲーム開発に挑戦!
発売日:2008年6月
- ISBN
- 978-4-7775-1372-7
- 著者情報
- 大西 武(オオニシ タケシ)
1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったゲームやツールを開発するクリエイター。プログラミングだけでなく、CGや作曲も自分で手がけることが多く、今までに作った作品はコンテスト・雑誌などに300回以上採用されている
小野寺 優一(オノデラ ユウイチ)
宮城県生まれのプログラマー。3Dモデル・アニメーション・ソフト「Elfreina」の作者。数年前からプログラミングの勉強や活動を始める。個人ホームページでは、「XNA」や「Managed DirectX」のTipsを掲載し、エルフレイナなどのツールやゲームを公開している
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商品説明
自分でゲームを作ってみたい人のために、「XNAの開発環境の揃え方」「基本的なプログラミング方法」「キャラクター作り」といった基礎的なことから、「アニメーション」「サンプルを使っての作り込み」など実践的な方法まで、分かりやすく解説。
自分でゲームを作りたい人のために、基礎的なことから、実践的な方法まで解説。サンプルプログラムなどを収録のCD-ROM付き。
目次
3Dの基礎知識と必要なツール
XNAの基本
XNAによるプログラミング(基礎編
応用編)
モデリングとアニメーション
ミニ・サンプル集
ミニ・ゲーム集
商品詳細
- シリーズ名
- I/O BOOKS
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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