3DキャラクタアニメーションBlender Blender Foundation公認
発売日:2008年3月
- ISBN
- 978-4-7561-5128-5
- 著者情報
- マレン,トニー(マレン,トニー)(Mullen,Tony)
CG関連の仕事で幅広い経験を積んでいる。現在は、東京の津田塾大学の情報科学科で講師を務めており、彼の講座には、オープンソース3DソフトウェアパッケージのBlenderを使ったモデリングとアニメーション、Pythonプログラミング言語(Blenderのスクリプト言語)などが含まれている。新聞の漫画家、イラストレーター、アニメータ、コンピュータプログラマ、研究者、大学講師として働いたことがある。フリーのアニメータとして複数の独立映画製作プロジェクト「字道漢字教育ソフトウェア・プロジェクト」のアニメーションを作っている。また、彼自身独立映画制作者として、賞を獲得しているSuper‐8短篇The Device of Gustav Bra¨ustache,Bachelor of Science(共同ライター)、最近完成した16mmライブアクション/ストップモーションアニメションフィルム、Gustav Bra¨ustache and the Auto‐Debilitator(Rob Cunninghamと共同監督、共同ライター、リードアニメータ)といった短篇映画数作に関わっている
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商品説明
オープンソースで3Dキャラクタアニメーションを制作するための本格的ガイドブック。
オープンソースの3Dグラフィックスソフト「Blender」を使ってキャラクタアニメーションを作成するためのガイドブック。DVD-ROM付き。
目次
第1部 Blenderでキャラクタを作る(Blenderの基礎:インターフェイスとオブジェクト
メッシュの操作 ほか)
第2部 命を吹き込む:アニメーション(アニメーションの基本
アーマチュアのアニメーション ほか)
第3部 製作現場におけるBlender(フルスケールの製作:Elephants DreamとPlumiferos
Elephants Dreamのテクニックを学ぶ ほか)
第4部 Blenderとその先(その他のソフトウェアとフォーマット
さらなる学習のための情報源)
商品詳細
- 出版社名
- アスキー
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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