幼児のコンピュータゲーム遊びの潜在的教育機能 メディア・リテラシー形成の観点から

湯地宏樹/著

発売日:2004年8月

  • 幼児のコンピュータゲーム遊びの潜在的教育機能 メディア・リテラシー形成の観点から
  • 幼児のコンピュータゲーム遊びの潜在的教育機能 メディア・リテラシー形成の観点から
ISBN
978-4-7628-2392-3
著者情報
湯地 宏樹(ユジ ヒロキ)
1967年宮崎県に生まれる。1996年広島大学大学院教育学研究科幼児学専攻博士課程後期単位取得退学。現在、比治山大学短期大学部幼児教育科助教授(教育学博士)

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商品説明

コンピュータゲーム遊びの実態と高利用児の特性を把握するとともに画像弁別,規則性推理,空間認知の技能等のコンピュータ・メディアリテラシーを明らかにし,家庭や施設・機関等の保育環境でのコンピュータゲームの位置づけを検討。適切な環境のもとで主体的な遊び活動を引き出すための大人の意図的教育の必要性を説く。

目次

序章 コンピュータゲーム研究の意義と目的
第1章 コンピュータゲーム遊びの実態と高利用児の特性
第2章 コンピュータゲーム遊びと画像弁別技能
第3章 コンピュータゲーム遊びと規則性推理
第4章 コンピュータゲーム遊びと感覚運動技能および空間認知技能
第5章 幼稚園におけるコンピュータゲーム遊びと保育
終章 幼児の遊び環境としてのコンピュータゲーム

商品詳細

出版社名
北大路書房
フォーマット
単行本

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