CG基礎セミナー 3DCG・映像メディアに強くなる 初心者からプロまで、しっかり基礎固めできる独習テキスト

今間俊博/著

発売日:2002年11月

  • CG基礎セミナー 3DCG・映像メディアに強くなる 初心者からプロまで、しっかり基礎固めできる独習テキスト
  • CG基礎セミナー 3DCG・映像メディアに強くなる 初心者からプロまで、しっかり基礎固めできる独習テキスト
ISBN
978-4-274-06494-4
著者情報
今間 俊博(コンマ トシヒロ)
尚美学園大学芸術情報学部情報表現学科助教授。東海大学工学部通信工学科卒業後、日本初のCGプロダクション「JCGL」の立ち上げに参画し、多くのCG作品の制作に携わる。その後、CAD開発を経験した後(株)IMAGICA入社。デジタルメディアスクールのCGカリキュラム作成や、インターネット事業NOMADの立ち上げに参画する。コンピュータの技術畑出身でありながら、早くからコンピュータ・アート分野への融合に取り組んだ。平成12年4月より尚美学園大学芸術情報学部情報表現学科助教授となり、コンピュータアニメーションについての教鞭をとり、現在に至る

¥3,080 税込

14 nanacoポイント

14 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

CGの仕組みを正しく理解するとともに、制作のための工程や演出手法、CDやDVDなど各種メディアの特質や特性まで幅広い知識が身につく!CG・映像制作の知識と制作者としての目を養う。

目次

第1部 CGの基礎(画像や映像を数字で表す
ペイントシステムというソフトウェア
2次元CG用のいろいろなソフト ほか)
第2部 プロダクション(映像作品への接し方と感性の磨き方
作品を制作する場合に覚えておくべきこと
プロデューサーの仕事 ほか)
第3部 メディア(デジタルコンテンツとしてのCG
アナログとデジタルの性格の違い
「紙」メディアの取り扱い ほか)

商品詳細

出版社名
オーム社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ