Shade for Linux速攻レッスン 原理がわかる3D-CGソフトの使い方
発売日:2000年7月
- ISBN
- 978-4-87593-236-9
- 著者情報
- 梅津 信幸(ウメズ ノブユキ)
京都大学卒、東京大学大学院修了。IEEE CS、ACM SIGGRAPHメンバで情報科学の博士号をもつ。関東地方の某国立大でCG(主にボリューム・レンダリング)の研究に勤しむ傍ら、そのWWWページで独自の論を展開している。著書に『マイクロソフト・シンドローム』(オーエス出版、1998年)。会員数約2000名を誇るMacユーザー・グループ「最強の6100を創る会」の会長でもある
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商品説明
Shadeを使っていく上で出てきた順、必要になった順に解説。自由曲面の自由って?不自由な曲面もあるの?この形からこっちにどうして変換できないの?分散レイトレって?何が分散してるの?など、なるべく「なぜ?」という疑問に答えられるように書かれている。
目次
1章 LinuxとShade
2章 Shade入門―Shadeへの第一歩「我描く、故に我あり」
3章 掃引体・回転体―Shadeへの第二歩「市中引き回しの刑」
4章 自由曲面―Shadeへの第三歩「不自由ナル局面ニ至ラントス」
5章 集合演算―Shadeへの第四歩「駆け引きの実際」
6章 ポリゴンメッシュ―Shadeへの第五歩「ぽりぽり、メタメタ」
7章 光と色の世界―It’ Shading time!
8章 さらなる地平へ
商品詳細
- シリーズ名
- I/O books
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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