3Dグラフィックスプログラミング for Windows95

  • 3Dグラフィックスプログラミング for Windows95
  • 3Dグラフィックスプログラミング for Windows95
ISBN
978-4-7561-2091-5

¥4,620 税込

21 nanacoポイント

21 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

本書は、リアルタイムに3Dグラフィクスを可能にするDirect3D APIの解説書です。数々のプログラマー向けの記事を書いている経験豊かな米国マイクロソフト社の開発者によって書かれています。また、段階的に構成されており、効果的なサンプルを収録しているので、3Dグラフィックスプログラミングの基礎をわかりやすく学ぶことができます。

目次

1 最初の3Dアプリケーション
2 ステージ(Stage)の設定
3 インターフェイスとクラス
4 形状(Shape)の作成
5 変形(Transform)
6 シーンでのオブジェクト移動
7 ヒットテスト
8 カラーとテクスチャ
9 スプライト
10 照明と影
11 ムービーの作成
12 DirectDrawインターフェイス
13 Direct3D

商品詳細

シリーズ名
Microsoft programming series
出版社名
アスキー
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ