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出版社
GLUTによるOpenGL入門 「OpenGL Utility Toolkit」で簡単3Dプログラミング!
床井浩平/著 (本・コミック)
販売価格: 1,900円 (税込2,090円)
9 ポイント
Shade 13 CGテクニックガイド 国内シェアNo.1の3D-CGソフト「シェード」
加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)
販売価格: 1,900円 (税込2,090円)
9 ポイント
Metasequoia CGテクニックガイド 3D-CGの基本事項から「モデリング」「材質設定」「レンダリング」まで
加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)
販売価格: 2,300円 (税込2,530円)
11 ポイント
はじめてのBlender 3Dプリンタ編 「フリーの3DCGソフト」+「3Dプリンタ」で立体出力!
山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)
販売価格: 2,300円 (税込2,530円)
11 ポイント
MAYA LT 3D-CGキャラクター講座 「2Dイラスト」をスマホで動く「3D-CG」に!
フーモア/著 I O編集部/編集 (本・コミック)
販売価格: 2,300円 (税込2,530円)
11 ポイント
フェイスリファレンス 73種の多民族の顔データと個性を持たせる顔の作り方
パトリシア・ベックマン=ウェルズ/著 スコット・ウェルズ/チュートリアル制作 Bスプラウト/訳 (本・コミック)
販売価格: 5,000円 (税込5,500円)
25 ポイント
世界で一番やさしい建築基準法 111のキーワードで学ぶ 〔世界で一番やさしい建築シリーズ〕 12 平成26年法改正対応版
谷村広一/著 (本・コミック)
建築実務スキル習得に必須のシリーズが登場
販売価格: 3,000円 (税込3,300円)
15 ポイント
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! 増補版
金谷一朗/著 I O編集部/編集 (本・コミック)
販売価格: 2,400円 (税込2,640円)
12 ポイント
MANDARAとEXCELによる市民のためのGIS講座 フリーソフトでここまで地図化できる 新版
後藤真太郎/著 谷謙二/著 酒井聡一/著 加藤一郎/著 (本・コミック)
販売価格: 2,600円 (税込2,860円)
13 ポイント
VW Designs VectorWorks 3DCGビジュアルブック ベクターワークスでデザインする3DCGの世界
ベクターワークスデザインプロジェクト/編 インパクト・コミュニケーションズ/編著 (本・コミック)
販売価格: 2,000円 (税込2,200円)
10 ポイント
GLUTによるOpenGL入門 2 テクスチャマッピング 「画像の読み込み」から「マッピング」「シェーディング」まで、各種テクニックを解説!
床井浩平/著 (本・コミック)
販売価格: 2,500円 (税込2,750円)
12 ポイント
WPF 3Dプログラミング Windows Presentation Foundation 誰でも簡単に3Dゲームやツールが作れる最新技術!
大西武/著 (本・コミック)
販売価格: 1,900円 (税込2,090円)
9 ポイント
XVLによるエンジニアリングWeb3Dアニメーション入門 CADデータが活用できる
望月達也/著 鳥谷浩志/著 千代倉弘明/監修 (本・コミック)
販売価格: 2,800円 (税込3,080円)
14 ポイント