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The Art of Computer Programming 日本語版 2「Seminumerical Algorithms」
DONALD E.KNUTH/著 有澤誠/監訳 和田英一/監訳
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コンパイラ 原理・技法・ツール「第2版」
A.V.エイホ、M.S.ラム、R.セシィ、J.D.ウルマン/共著 原田賢一/訳
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R言語上級ハンドブック
荒引健
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これからはじめるプログラミング作って覚える基礎の基礎 最も親しみやすいプログラミング言語「Scratch」で身につけよう!
谷尻かおり/著 谷尻豊寿/監修
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プログラマの数学「第2版」
結城浩
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無駄なマシーンを発明しよう! 独創性を育むはじめてのエンジニアリング
藤原麻里菜/著 登尾徳誠(ニャンパス株式会社)/監修
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LATEXクックブック デザインの洗練・TikZによる可視化・LuaLATEX活用
Stefan Kottwitz/著 黒川利明/訳
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ActionScript 3.0:デザインパターン より柔軟でスケーラブルなアプリケーションへ
Joey Lott/著 Danny Patterson/著 中尾真二/監訳
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The Art of Computer Programming 日本語版 4B「Combinatorial Algorithms Part2」
DonaldE.Knuth/著,和田英一/監修,岩崎英哉/翻訳,田村直之/翻訳,寺田実/翻訳