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ゲーム開発

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著者

掌田津耶乃/著 (20)
PSネットワーク 編 (11)
おにたま/共著 悠黒喧史/共著 うすあじ/共著 (8)
北村愛実/著 (8)
松浦健一郎/著 司ゆき/著 (8)
荒川巧也/著 浅野祐一/著 (8)
坂本千尋/著 (6)
布留川英一/著 (6)
森巧尚/著 (5)
薬師寺国安/著 (5)
賀好昭仁/著 (5)
鎌田茂雄/著 (5)
STUDIO SHIN/著 (5)
大川善邦/著 (4)
大槻有一郎/著 (4)
廣瀬豪/著 (4)
服部誠/著 (4)
赤坂玲音/著 (4)
金子 俊夫 編 (4)
N2Factory/著 (4)
モデリングブロス/著 スタジオブロス/著 (3)
三原幸一/著 (3)
加藤潔/著 (3)
吉谷幹人/著 (3)
堂前嘉樹/著 (3)
大槻有一郎/著 おにたま/監修 (3)
山下武志/著 (3)
日向俊二/著 (3)
森哲哉/〔ほか〕著 (3)
武田 浩一 他編 (3)
池田成樹/著 (3)
おにたま/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 (2)
さかいともこ/著 (2)
さくら/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 おにたま/著 (2)
インフィニティ/著 (2)
ゲームメーカーズ編集部/編著 (2)
サイドランチ/共著 癸のずみ/共著 Live2D/監修 (2)
中嶋謙互/著 (2)
中村拓男/著 (2)
井上勉/著 (2)
佐々木智広/著 (2)
加藤政樹/著 (2)
北山洋幸/著 (2)
吉沢秀雄/著 (2)
大川 善邦 (2)
大橋修/著 (2)
大西武/著 (2)
宍戸輝光/著 (2)
小出俊夫/著 (2)
悠黒喧史/著 (2)
橋口ゆうすけ/著 (2)
正田隆政/著 (2)
湊和久/著 (2)
片山幸雄/著 (2)
秋山高廣/著 (2)
立花翔/著 (2)
粂井康孝/著 (2)
茄子/著 もんしょ/著 (2)
荒川巧也/著 (2)
蒲生睦男/著 (2)
酒井幸市/著 第二I O編集部/編集 (2)
金井利美男/著 (2)
I O編集部/編集 (2)
John Ayres/〔ほか〕著 光田秀/訳 (2)
Sue Blackman/著 Bスプラウト/訳 (2)
XELF/著 (2)
「GCPゲームインフラ実践ガイド」製作委員会/編 實方和幸/〔ほか〕著 (1)
『ゼロからはじめるゲームテスト』制作委員会/著 桃井涼太/作画 (1)
あすなこうじ/著 (1)
いたのくまんぼう/監修 リブロワークス/著 (1)
いたのくまんぼう/監修・著 大槻有一郎/著 (1)
うえはら/著 竹林暁/監修 (1)
うすあじ/〔著〕 (1)
うすあじ/著 (1)
おちゃっこ/著 おにたま/監修 (1)
おにたま/共著 悠黒喧史/共著 奥山喜正/共著 (1)
きたのけんじ/著 (1)
たかぶん 近田伸矢 (1)
ねおだ如/著 (1)
はなさくの/著 たかゆ/著 (1)
ひろはす/著 (1)
ひーちゃん@ROBLOXクリエイター/著 (1)
まつだす/著 BATA/著 6Maruchu/著 うにたじゃむお/著 森理麟/著 栗坂こなべ/著 alwei/著 (1)
みっちょ/著 (1)
もりやまゆうた/マンガ・著 (1)
やねうらお/著 (1)
アグニ・フレア/著 後藤誠/著 (1)
アンク/著 (1)
アーネスト・アダムス/著 ヨリス・ドーマンズ/著 ホジソンますみ/訳 田中幸/訳 トランネット/翻訳協力 バンダイナムコスタジオ/監修 (1)
イェスパー・ユール/著 Bスプラウト/訳 (1)
ウェンディ・スターラー/著 山下恵美子/訳 (1)
ウラジーミル・シルバ/著 安生真/監修 長尾高弘/訳 (1)
エドワード・エンジェル/著 滝沢徹/訳 牧野祐子/訳 (1)
エリック・ジマーマン/著 高崎拓哉/訳 (1)
オフィス加減/著 (1)
クリストファー・トッテン/著 本山博文/訳・監修 (1)
クリストファー・トッテン/著 Bスプラウト/訳 (1)
ゲヱム道館/著 (1)
ザビエル・パチェコ/著 スティーブ・テイクセラ/著 日向俊二/訳 (1)
シケモクMK/著 (1)

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ソフトバンククリエイティブ (9)
インプレスジャパン (8)
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CQ出版 (5)
オーム社 (4)
セレンディップ (4)
ソフトバンクパブリッシング (4)
日経BP社 (4)
桐原書店 (4)
インプレスNextPublishing (3)
インプレスR&D (3)
エーアイ出版 (3)
シーアンドアール研究所 (3)
PSネットワーク (3)
ディー・アート (2)
ピアソン・エデュケーション (2)
マイナビ (2)
メディア・テック出版 (2)
日経BP (2)
総合科学出版 (2)
誠文堂新光社 (2)
DU BOOKS (2)
KADOKAWA (2)
PSネットワーク/Delphiマガジン (2)
すばる舎 (1)
アスキー・メディアワークス (1)
アスペクト (1)
インプレスNe (1)
イースト・プレス (1)
エヌジェーケー (1)
ソーテック社 (1)
データハウス (1)
ビー・エヌ・エヌ (1)
メディアクリエイト (1)
リックテレコム (1)
三才ブックス (1)
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宝島社 (1)
広文社 (1)
技報堂出版 (1)
新紀元社 (1)
毎日コミュニケーションズ (1)
銀河企画 (1)

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Delphiマガジン  31

Delphiマガジン  31

(本・コミック)

販売価格: 1,000 (税込1,100

5 ポイント

マイル対象

シューティングゲーム アルゴリズム マニアックス

シューティングゲーム アルゴリズム マニアックス

松浦 健一郎 著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

マイル対象

ゼロからはじめるノベルゲームの作り方

ゼロからはじめるノベルゲームの作り方

菊地一/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

9 ポイント

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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

平山尚/著 (本・コミック)

販売価格: 4,500 (税込4,950

22 ポイント

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最新HSP3.1プログラミング入門 オフィシャル

最新HSP3.1プログラミング入門 オフィシャル

おにたま/共著 悠黒喧史/共著 うすあじ/共著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

9 ポイント

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Win32&DirectX9簡単3Dゲーム制作

Win32&DirectX9簡単3Dゲーム制作

大西武/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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吉里吉里/KAGノベルゲーム制作入門

吉里吉里/KAGノベルゲーム制作入門

gutchie/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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Delphi逆引き大全500の極意

Delphi逆引き大全500の極意

小出俊夫/著 (本・コミック)

販売価格: 2,200 (税込2,420

11 ポイント

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アセンブラ読本for Game ゼロからはじめるゲーム改造

アセンブラ読本for Game ゼロからはじめるゲーム改造

橋本和明/著 Ieye/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

マイル対象

逆引きHSP3プログラミング事典 応用編 一歩進んだテクニック=「3D」から「CGI」「ネットワーク」まで

逆引きHSP3プログラミング事典 応用編 一歩進んだテクニック=「3D」から「CGI」「ネットワーク」まで

さくら/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 おにたま/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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シューティングゲームプログラミング

シューティングゲームプログラミング

松浦健一郎/著 司ゆき/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

マイル対象

ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション

ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション

ねおだ如/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

13 ポイント

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逆引きHSP3プログラミング事典 基本編 初歩テクニック=「ファイル操作」から「ゲーム」「システム」まで

逆引きHSP3プログラミング事典 基本編 初歩テクニック=「ファイル操作」から「ゲーム」「システム」まで

さくら/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 おにたま/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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HSPファンブック楽しく始める極める本 Windows版

HSPファンブック楽しく始める極める本 Windows版

おにたま/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 (本・コミック)

販売価格: 1,100 (税込1,210

5 ポイント

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14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室

14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室

大槻有一郎/著 (本・コミック)

販売価格: 2,381 (税込2,619.10

11 ポイント

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進化ゲーム理論と遺伝的アルゴリズム 「協調」と「対立」のシミュレーション

進化ゲーム理論と遺伝的アルゴリズム 「協調」と「対立」のシミュレーション

梅原嘉介/著 小川敬治/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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はじめてのHSP3

はじめてのHSP3

うすあじ/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

9 ポイント

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マスタリングDirectXプログラミング

マスタリングDirectXプログラミング

橋口ゆうすけ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

14 ポイント

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ゲームシナリオの書き方 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣

ゲームシナリオの書き方 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣

佐々木智広/著 (本・コミック)

販売価格: 1,980 (税込2,178

9 ポイント

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同人ゲーム制作ガイドブック 吉里吉里/KAGで乙女ゲーム・BLゲームを作成する 応用編 「月下美刃」を作る

同人ゲーム制作ガイドブック 吉里吉里/KAGで乙女ゲーム・BLゲームを作成する 応用編 「月下美刃」を作る

さかいともこ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,580 (税込2,838

12 ポイント

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DirectX 9実践プログラミング

DirectX 9実践プログラミング

(本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver.2.1Vis

DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver.2.1Vis

N2Factory/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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アクションゲームアルゴリズムマニアックス

アクションゲームアルゴリズムマニアックス

松浦健一郎/著 司ゆき/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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DirectX 3Dリアルタイムアニメーション

DirectX 3Dリアルタイムアニメーション

岩淵亮/著 アイマジック/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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ダンジョンゲームプログラミング

ダンジョンゲームプログラミング

森山弘樹/著 鷲見健二/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

マイル対象

ゲームプログラミング練習帳 PC&ケータイ 「Webブラウザ」と「携帯エミュレータ」でチェック!!

ゲームプログラミング練習帳 PC&ケータイ 「Webブラウザ」と「携帯エミュレータ」でチェック!!

宍戸輝光/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

9 ポイント

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XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング 作って楽しいマイゲーム

XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング 作って楽しいマイゲーム

オフィス加減/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門 簡単プログラミングで3Dゲーム開発に挑戦!

Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門 簡単プログラミングで3Dゲーム開発に挑戦!

大西武/著 小野寺優一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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AndroidゲームプログラミングA to Z ゲーム制作者を目ざそう!

AndroidゲームプログラミングA to Z ゲーム制作者を目ざそう!

Mario Zechner/著 クイープ/訳 安生真/編集協力 (本・コミック)

販売価格: 4,600 (税込5,060

23 ポイント

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デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来

デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来

松井悠/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

13 ポイント

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ゲームプログラマのためのC++

ゲームプログラマのためのC++

マイケル・ディックハイザー/著 三宅陽一郎/監修 田中幸/〔ほか〕訳 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

17 ポイント

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OpenCV 2プログラミングブック

OpenCV 2プログラミングブック

OpenCV2プログラミングブック制作チーム/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

17 ポイント

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Unityではじめるゲームづくり

Unityではじめるゲームづくり

ミシェル・メナード/著 湊和久/訳 大西康満/訳 放課後Unity倶楽部/訳 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

17 ポイント

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Unity入門 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発

Unity入門 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発

高橋啓治郎/著 (本・コミック)

販売価格: 2,700 (税込2,970

13 ポイント

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OpenCL入門 マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング 改訂新版

OpenCL入門 マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング 改訂新版

フィックスターズ/著 土山了土/〔ほか執筆〕 (本・コミック)

販売価格: 3,500 (税込3,850

17 ポイント

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コピペではじめるiPhoneゲームプログラミング

コピペではじめるiPhoneゲームプログラミング

立花翔/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

12 ポイント

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iPhoneソーシャルゲーム開発 iPhoneやiPadで動くソーシャルゲーム開発の手引き書

iPhoneソーシャルゲーム開発 iPhoneやiPadで動くソーシャルゲーム開発の手引き書

林晃/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

17 ポイント

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「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング 「スマホ」「タブレット」用3D/2D描画の基礎

「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング 「スマホ」「タブレット」用3D/2D描画の基礎

清水美樹/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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Unityゲームプログラミング フリーの「ゲームエンジン」で開発!

Unityゲームプログラミング フリーの「ゲームエンジン」で開発!

XELF/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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本・コミック

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2012/07/21

ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編

ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編

原田隆宏/共著 松生裕史/共著 西川善司/監修 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,400

20 ポイント

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はじめてのOpenGL Visual C++ ライブラリを使った「3D-CGプログラミング」の基本 改訂版

はじめてのOpenGL Visual C++ ライブラリを使った「3D-CGプログラミング」の基本 改訂版

MICC/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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コピペではじめるAndroidゲームプログラミング

コピペではじめるAndroidゲームプログラミング

山下武志/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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Win32APIによるOpenGL 3Dプログラミング 「グラフィックスボード」の機能を活かして描画!

Win32APIによるOpenGL 3Dプログラミング 「グラフィックスボード」の機能を活かして描画!

伊藤拡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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ゲームエンジン・アーキテクチャ

ゲームエンジン・アーキテクチャ

ジェイソン・グレゴリー/著 大貫宏美/訳 田中幸/訳 今給黎隆/監修 桐山忍/監修 鴨島潤/監修 湊・・・ (本・コミック)

販売価格: 5,500 (税込6,050

27 ポイント

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iOSで作るシューティングゲーム

iOSで作るシューティングゲーム

松浦健一郎/著 司ゆき/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,278

14 ポイント

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ソーシャルゲーム業界最新事情

ソーシャルゲーム業界最新事情

徳岡正肇/著 (本・コミック)

販売価格: 2,000 (税込2,200

10 ポイント

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OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング

OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング

中島安彦/筆 横江宗太/筆 パンカク/筆 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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DirectX 9実践プログラミング

DirectX 9実践プログラミング

I O編集部/編集 (本・コミック)

DirectX9について詳しく解説

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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CG&ゲームを仕事にする。 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ

CG&ゲームを仕事にする。 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ

尾形美幸/著 (本・コミック)

販売価格: 2,200 (税込2,420

11 ポイント

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本・コミック

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2013/11/26

乙女ゲームシナリオの作りかた

乙女ゲームシナリオの作りかた

西村悠/著 (本・コミック)

乙女ゲームシナリオ製作入門書

販売価格: 2,200 (税込2,420

11 ポイント

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Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム制作

Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム制作

浅野祐一/著 荒川巧也/著 森信虎/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

12 ポイント

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OpenCL並列プログラミング マルチコアCPU/GPUのための標準フレームワーク

OpenCL並列プログラミング マルチコアCPU/GPUのための標準フレームワーク

池田成樹/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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2010/02/01

ちょっとだけDirectX11 新しく登場したOSとGPUで、「気軽」に「楽しく」「簡単に」遊ぼう!

ちょっとだけDirectX11 新しく登場したOSとGPUで、「気軽」に「楽しく」「簡単に」遊ぼう!

下谷秀俊/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

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はじめてのOpenGL Visual C++ ライブラリを使った「3D-CGプログラミング」の基本

はじめてのOpenGL Visual C++ ライブラリを使った「3D-CGプログラミング」の基本

MICC/著 第二I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング

ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング

マイク・マクシャフリー/著 手島孝人/監修 山下恵美子/訳 依田光江/訳 大貫宏美/訳 廉典子/訳 ・・・ (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,400

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プロフェッショナルAndroidゲームプログラミング JavaとCによるハイパフォーマンスなゲームの作り方

プロフェッショナルAndroidゲームプログラミング JavaとCによるハイパフォーマンスなゲームの作り方

ウラジーミル・シルバ/著 安生真/監修 長尾高弘/訳 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,300

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15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 Visual Basic編

15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 Visual Basic編

大槻有一郎/著 (本・コミック)

販売価格: 2,381 (税込2,619.10

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2007/10/01

HSP3リファレンスブック プログラミングの基本と、命令・関数リファレンス

HSP3リファレンスブック プログラミングの基本と、命令・関数リファレンス

おにたま/著 悠黒喧史/著 うすあじ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

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iアプリゲーム開発テキストブック

iアプリゲーム開発テキストブック

布留川英一/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

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13歳からはじめるJava iアプリゲームプログラミング教室

13歳からはじめるJava iアプリゲームプログラミング教室

掌田津耶乃/著 (本・コミック)

販売価格: 2,381 (税込2,619.10

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OpenCVプログラミングブック 第2版

OpenCVプログラミングブック 第2版

奈良先端科学技術大学院大学OpenCVプログラミングブック制作チーム/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

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OpenMP入門 マルチコアCPU時代の並列プログラミング

OpenMP入門 マルチコアCPU時代の並列プログラミング

北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,520

16 ポイント

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Windowsゲームプログラミング 第2版

Windowsゲームプログラミング 第2版

赤坂玲音/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術

ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術

前田圭士/著 桝田省治/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

12 ポイント

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DirectXシェーダプログラミング 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック

DirectXシェーダプログラミング 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック

N2Factory/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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3Dゲーム・クックブック HSP+Easy3D入門 オフィシャル

3Dゲーム・クックブック HSP+Easy3D入門 オフィシャル

おちゃっこ/著 おにたま/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,200 (税込2,420

11 ポイント

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ゲーム開発のための数学・物理学入門 Professional Game Programming C++/Objective‐C実例コード付 改訂版

ゲーム開発のための数学・物理学入門 Professional Game Programming C++/Objective‐C実例コード付 改訂版

ウェンディ・スターラー/著 山下恵美子/訳 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

14 ポイント

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リアルな動きのためのゲーム物理プログラミング

リアルな動きのためのゲーム物理プログラミング

XELF/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,740

17 ポイント

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物理エンジンPhysX&DirectX10 先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!

物理エンジンPhysX&DirectX10 先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!

大川善邦/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

12 ポイント

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物理エンジンPhysX&DirectX9 先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!

物理エンジンPhysX&DirectX9 先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!

大川善邦/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,750

12 ポイント

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OpenCL入門 マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング

OpenCL入門 マルチコアCPU・GPUのための並列プログラミング

フィックスターズ/著 (本・コミック)

販売価格: 3,500 (税込3,850

17 ポイント

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ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション 改訂版

ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション 改訂版

橋口ゆうすけ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,860

13 ポイント

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HSP3でつくる簡単3Dゲーム 知識、経験ゼロではじめるゲーム制作

HSP3でつくる簡単3Dゲーム 知識、経験ゼロではじめるゲーム制作

山田友梨/著 悠黒喧史/監修 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,090

9 ポイント

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XNA 3Dゲームプログラミング 「Game Studio」で学ぶゲーム開発

XNA 3Dゲームプログラミング 「Game Studio」で学ぶゲーム開発

XELF/著 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,530

11 ポイント

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シューティングゲームアルゴリズムマニアックス 新装版

シューティングゲームアルゴリズムマニアックス 新装版

松浦健一郎/著 司ゆき/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,080

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