マウスで楽しく学べるスクラッチ子どもプログラミング入門

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ISBN
978-4-7980-5307-3
著者情報
PROJECT KySS(PROJECT KYSS)
薬師寺国安。事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。その後、一人でPROJECT KySSで活動するようになる。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける

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商品説明

この本では、25個の冒険で得られる魔法を紹介します。それぞれの魔法で、どんなことを学ぶかを簡単に解説しておきましょう。冒険はレベル1からはじまって、徐々に難易度が上がっていくようにしています。最後のレベル25はプログラムではありませんが、自分の作った作品を全世界に向けて公開ができるので、最高レベルの25にしています。このレベル25をクリアすれば、本書の冒険はすべておわりです。

目次

猫を上下左右に動かしてみよう
猫をキーボードで操作してみよう
猫の歩くスピードをランダムにしてみよう
猫レースを作ってみよう
キャラからボールを発射してみよう
キャラが幽霊を撃つゲームを作ってみよう
線に沿ってキャラを動かしてみよう
キャラどうしにあいさつをさせてみよう
キャラの色と大きさを変化させてみよう
自分だけのブロックを作ってみよう〔ほか〕

商品詳細

出版社名
秀和システム新社
対象年齢
小学34年生 小学5
フォーマット
単行本

注意事項

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