ゲーム理論はアート 社会のしくみを思いつくための繊細な哲学
発売日:2018年1月
- ISBN
- 978-4-535-55892-2
- 著者情報
- 松島 斉(マツシマ ヒトシ)
1983年東京大学経済学部卒業。1988年東京大学大学院経済学研究科博士課程修了。経済学博士。筑波大学社会工学系助教授、東京大学経済学部助教授、同大学院経済学研究科助教授を経て、2002年から東京大学大学院経済学研究科教授。理論経済学では最大の国際学会であるエコノメトリック・ソサエティーの終身会員(フェロー)。専門はゲーム理論。メカニズムデザインと繰り返しゲームに主要な貢献がある
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商品説明
ゲーム理論家が示す生きづらい社会で生きる人のための道標。
ゲーム理論家が示す
生きづらい社会で生きる人のための道標。
・どうしてハラスメントは起こるのか。
・ヒトラーに代表される全体主義は日常的に起こりうるか。
・監視社会といわれる現代において自立的に生きるにはどうしたらいいか。
これら一見ばらばらな問題に共通する本質をつかみ、解決のための糸口を探る――
そのための最強アプローチが、ゲーム理論である。
ゲーム理論家が、日常と空想のはざまで、社会のしくみを簡潔に表現する理論を創り出す行為は
芸術家がすばらしい作品のアイデアを思いつくこと、そのものだ。
社会や日常のくらしが、どのようなしくみで成り立っているのか。
このことをもっと本質的にわかりたいと思っているすべての人々に、本書を贈る。
複雑な社会や日常の暮らしが、どのような仕組みで成り立っているのか、ゲーム理論で解き明かす。ゲーム理論の入門書としても。
(「近刊情報」より)
目次
第1部:アートとしてのゲーム理論
はじめに
第1章 ゲーム理論はアートである
アートに出会う
社会科学者になりたい
ゲーム理論のすばらしさ
ゲーム理論事始め
第2章 キュレーションのすすめ
キュレーション1|PK戦からテロ対策へ
キュレーション2|経済の秩序と繁栄とインセンティブ
キュレーション3|社会理論へのステップ
第3章 ワンコインで貧困を救う
不都合なインセンティブ
貧困救済の落とし穴
アブルー・松島メカニズムのマジック
第4章 全体主義をデザインする
全体主義に向きあう
マインド・コントロールをデザインする
「監視なき監視」の現代社会
第2部:日本のくらしをあばく
はじめに
第5章 イノベーションと文系
第6章 オークションと日本の成熟度
第7章 タブーの向こう岸
第8章 幸福の哲学
第3部:「制度の経済学」を問いただす
はじめに
第9章 「情報の非対称性」の暗い四方山話
情報の非対称性とは
逆淘汰という失敗
バブルといじめ
第10章 早いもの勝ちから遅刻厳禁へ
証券取引のしくみをあばく
フラッシュウォーズ
フラッシュ・マーケットデザイン
第11章 繰り返しゲームと感情
囚人のジレンマと繰り返しゲーム
相手の行動をモニターする
理論と現実
第12章 マーケットデザインとニッポン
日本の社会にデザインを
国民による制度設計
あとがき
注
参考文献
初出一覧
商品詳細
- 出版社名
- 日本評論社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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