実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発
発売日:2012年10月
- ISBN
- 978-4-7981-2953-2
- 著者情報
- 吉川 邦夫(ヨシカワ クニオ)
1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系マイコンプログラマとしてソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。単行本を和訳・監訳したほか、英文雑誌記事の和訳、マニュアルの英訳、ドキュメンテーションの執筆、監修なども手掛ける
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商品説明
WebGLをベースとした2Dや3Dのグラフィックスアプリケーション開発を始めるのに必要なすべての事項を、基本から説明。
目次
第1章 WebGLの紹介
第2章 基礎的なWebGLサンプルの作成
第3章 描画
第4章 コンパクトなJavaScriptライブラリと変換処理
第5章 テクスチャリング
第6章 アニメーションとユーザー入力
第7章 ライティング(照明)
第8章 WebGL性能を最適化する
商品詳細
- シリーズ名
- Programmer’s SELECTION
- 出版社名
- 翔泳社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Professional WebGL Programming
注意事項
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