解いてマスターゲーム理論
発売日:2026年6月
- ページ数
- 445p
- ISBN
- 978-4-296-12084-0
- 著者情報
- 武藤 滋夫(ムトウ シゲオ)
東京工業大学名誉教授。1950年 東京生まれ。2021年 東京理科大学定年退職
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商品説明
問題解決への活かし方が驚くほど身につく。ガソリンスタンドの価格戦略、囚人のジレンマ、アイスクリーム店の出店、共同作業におけるPCの購入、デートの選択、視聴率競争、新入社員の配属、コンビニの参入、チェーンストア・パラドックス、最後通牒ゲーム、ブランド品の価格戦略、中古車の売買、産油国の価格調整、オークションの入札、政党のパワー―。応用例を解いてゲーム理論の考え方、おもしろさが理解できる。
ガソリンスタンドの競争、コンビニの参入、産油国の生産量調整――。事例を学ぶことでゲーム理論の考え方が身につく画期的テキスト。
目次
ゲーム理論を学ぼう
戦略形ゲーム表現と不要な選択肢の除去 同時に決定する場合
ナッシュ均衡 戦略の支配、弱支配で解決できないときには
展開形ゲーム表現と部分ゲーム完全均衡 決定に時間差がある場合
部分ゲーム完全均衡に残された問題点
情報不完備なゲーム プレイヤー間で情報が非対称な場合
繰り返しゲーム
非協力ゲームの応用例1 産油国の生産量調整
非協力ゲームの応用例2 オークション
進化ゲーム理論 限定合理的な意思決定
交渉ゲーム
提携形ゲーム
コアとその応用
安定集合とその応用
仁とその応用
シャープレイ値とその応用
協力ゲームの応用例1 投票による決定とコア、安定集合、シャープレイ値
協力ゲームの応用例2 マッチングとコア
利得とは何だろうか
ゲーム理論をもっと学ぼう
商品詳細
- 出版社名
- 日経BP日本経済新聞出版
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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