自分の頭で考える 世界をもっとおもしろくする方法
発売日:2026年7月
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商品説明
アニメ作家、ゲーム実況者、アイドル、囲碁棋士、漫画家、物理学者、哲学者―自ら考える人だけが「本物」になれる。世界の見方が変わる30人の思考のヒント。AIがそれらしい答えをくれる時代に、自分の言葉で考える意味は何か。
目次
タイパ最悪ですけど(武田紘樹)
考える葦、ゲームをつくる(ところにょり)
二〇一六年、アルファ碁がもたらした世界(一力遼)
地方の行列店の謎(岩尾俊兵)
人生が変わる文章術(蒼井ブルー)
香りと自己(難波優輝)
アニメ制作者の私が考える最強のエンタメ(安田現象)
ものづくりをすること(榎本紀子)
ただの私の夢(柴田聡子)
スプーン、馬車、そしてAI(スマイル)
熱帯夜と抱き枕(ロウアイキュー)
「知らない」「わからない」という言葉(谷川嘉浩)
AI時代でも「考える」ことを手放さない(Chilla’s Art)
途中式を記す(的野美青)
「個性」が宿るとき(shu3)
ポンコツラップ(邑田)
手がかかる脳みそ(林田洋平)
自己暗示の偉大さ(浅見めい)
みんなAI作曲を甘くみてない?(浪岡真太郎)
感情と向き合ってみる(鬱先生)
終わりのない審査を生きる私たち(長谷川あかり)
AI時代において求められる「思考力」とは何か?(山野弘樹)
「死にたい」と「生きたい」のあいだで(密か)
私の完璧な計画(大瀬戸陸)
自分の選択が、自分の未来をつくる(角田夏実)
幸せの正体って?(むつー)
ボロボロで愛おしい手作りの日々(篠原かをり)
見たい。(カンザキイオリ)
距離の責任(梅原裕一郎)
生成AIは幽霊の夢を見るか?(背筋)
商品詳細
- 出版社名
- 講談社
- サイズ
- 18cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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